NVIDIA 18 Ekim itibariyle duyurusunu yaptığı NVIDIA G-SYNC teknolojisi sayesinde oyun dünyasında yeni bir çığır açacağını ve mevcut donanımlarda meydana gelen kopma, takılma ve gecikmeleri gidereceğini belirtti.
Birkaç yıldır AR-GE çalışmaları süren G-SYNC teknolojisi monitörün yenileme hızını ekran kartının işleme hızına senkronize ederek akıcı bir görüntü sağlamayı amaçlıyor.
Zaten hali hazırda yazılımsal eşitleme yapan VSYNC yerine gelecek olan G-SYNC yazılım bazlı eşitlemeden kaynaklanan gecikmeleri gidermeyi amaçlıyor. Bunun sonucunda yavaşlama ve gecikmeler olmaksızın hareketlerinize, görüntü anında tepki verebilecek ve çok akıcı bir oyun deneyimiyle karşılaşacaksınız.
Monitör çerçeve hızından bağımsız çalışan G-SYNC monitörünüzü kusursuz bir şekilde GPU’nuz ile senkronize edebilmenin yanısıra, akıcılıktan da hiç ödün vermeden çalışabiliyor.
NVIDIA ise G-SYNC teknolojisinin kepler mimarili ekran kartlarıyla tam uyumlu çalıştığını belirtirken, ASUS, BenQ, Philips ve ViewSonic gibi firmalar ise önümüzdeki sene içinde bu teknolojiye monitörlerinde yer vereceklerini açıkladı.
Ayrıca oyun geliştiricileri cephesinden de bu teknolojiye destek çığ gibi büyüyor.
Bunun en büyük örneği hiç şüphesiz ki EPIC Games Kurucusu Tim Sweeney’nin açıklaması.
Sweeney bu teknolojiyle ilgili şöyle bir açıklamada bulundu;
“Son on yılda GPU renderleme gücü ile elde edilen büyük avantajlar, geliştiricilerin ve sanatçıların gittikçe artan karmaşıklıkta 3D sahneler ve dünyalar yaratmasına olanak verdi. Ancak en üst düzey PC'de dahi kopmalar ve takılmalar gerçeklik hayaline engel olmaktadır. NVIDIA G-SYNC uzun süredir devam eden bu sorunu hoş bir şekilde çözüyor. G-SYNC ekranda görüntüler olağanüstü sağlam ve gerçek hayattakine yakın. G-SYNC tam anlamıyla her şeyi daha iyi yapıyor.”
Bu açıklamadan anlaşılabileceği gibi G-SYNC, monitörlerde karşılaştığımız “input lag ” ve “stuttering” gibi sorunları tamamen yok edeceğe benziyor.
0 yorum:
Yorum Gönder