Pazar, Eylül 28, 2014

The Vanishing of Ethan Carter (İNCELEME)

Dedektif hikayelerini sever misiniz?

Ya da "Dear Esther" gibi etkileyici sunuma sahip oyunları?

O zaman doğru tünele girdiniz, artık gerçek hayatı arkanızda bırakabilir ve Red Creek Valley'in göz alıcı dünyasına adımlarınızı atabilirsiniz...



The Vanishing of Ethan Carter'ı görsellerine baktığınızda basit bir "point and click adventure" olarak görüyor olabilirsiniz. Ancak durum hiç beklediğiniz gibi değil.

FPS kamerasıyla oynanan bir oyunun içerisindesiniz ve bu oyun tamamiyle üç boyutlu. Evet o gerçek hayattaki manzaralara benzeyen göz kamaştırıcı görseller tamamen Unreal motorunun ve geliştirici Astronaut Games'in hayal gücünün ürünü.



Oyunumuz keşfe ve cinayetleri çözmeye dayalı bir oyun. Küçük Ethan Carter'ın başına ne geldiğini, Red Creek Valley'de neler döndüğünü çözmeye çalışıyoruz. Hikayeye bu noktada süpernatural bir havaya bürünmüş. Dedektifimizin tabiri caizse duru-görü yeteneği var. Yani olayları ipuçlarını bulduktan sonra başka bir boyutta kronolojik sırayla gözünün önüne getirerek canlandırabiliyor.

Tüm oyun bu mantık çerçevesinde cereyan ediyor ve kafa karıştırıcı bulmacalarda hikayenin parçalarını yerine oturtmamızda bizlere yardımcı oluyor.

Oyunun grafikleri ise tam anlamıyla göz kamaştırıcı nitelikte. Yapımcı ekip bir yağlı boya tablo çizmiş, ve bu tabloyu sizin önünüze sunmuş.

Bu kadar güzel bir atmosfere kötü müziklerin eşlik etmesi ise ihtimal dahilinde bile değil tabii ki. Müzikler ve ses efekleri atmosferi o kadar güzel destekliyor ki oyunun içinde kaybolup gidiyorsunuz. Bir an önce her yeri keşfetmek, yukarıdaki tepeye çıkıp vadiyi kuş bakışı izlemek için can atıyorsunuz. Tabii yukarıda belirttiğim gibi hikayede çok sağlam, ilk sahneden sizi içine çekiyor ve keşfetme içgüdünüzü uyandırıyor.



Bunun yanında oyun maalesef çok kısa bir oynanış süresi vaad ediyor. Eğer oyunun mantığını daha oyunun başında kavrarsanız 2-3 saat gibi kısa bir sürede oyunun sonunu görebilirsiniz. Ama bu 3 saatlik sürede yaşayacağınız deneyimin tamamına değer doğrusu. Özellikle fazla vakti olmayan, üç boyutlu sanat eserlerini seven, ve güzel bir kitabı okumak yerine oynamayı tercih edenlerdenseniz bu oyuna mutlaka ama mutlaka göz atın.

Oyunun (+)'sı...

+Göz kamaştırıcı görseller.
+Atmosfere uygun müzikler.
+Dedektiflik olayına getirilen farklı bakış açısı
+Etkileyici hikaye yapısı.
+Nispeten mütevazı sistem gereksinimleri.

Oyunun (-)'si..

-Oyun süresinin kısa oluşu.
-Oyunun size ne yapmanız gerektiği konusunda fazla ipucu vermemesi.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Oyun Notu:

Grafik: 9/10
Sesler: 8/10
Hikaye: 8/10
Atmosfer: 9/10

Genel Not: 8


Cuma, Kasım 22, 2013

Haftalık Analiz...


Haftalık analiz yapayım istedim bu sefer. Piyasa malum yavaş yavaş canlanıyor.Uzunca bir süredir oyun eksikliğinden dolayı yazmıyordum. Bu hafta ise elimize Assasins Creed 4: Blackflag, X-Rebith, NFS Rivals ve Contrast var. Ancak bu isimlerin listede olması durumu iç açıcı yapamıyor maalesef.

Öncelikle gelen haberlerden bahsedeyim ilk olarak AC4’ün yapımcısı oyunun “PC optimizasyonunun önemli olmadığı” yönünde saçma sapan bir açıklama yaptı. Hatta ekleyerek “yüksek fps isteyen ya gitsin ekran kartı alsın ya da konsol alsın kardeşim” dedi. Bu saçma sözlerin az da olsa optimizasyon sorunu olan bir oyun için sarf edilmesi yerine oturup bir yama üzerinde çalışılmasının gerekli olduğu aşikar ancak konsol gücünü arkana aldın mı böyle fantastik cümleler kurabiliyorsun.

Sırayla gidiyoruz gelelim ikinci epik başarısızlığa.

“Daha kolay bir oyun sunuyoruz, artık herkes bu evrene girebilecek” diyen X-Rebirth yapımcısı Egosoft artık tembellikten midir, sorumsuzluktan mıdır bilinmez, berbat bir oyun çıkarmayı başardı.

Rebirth’in ne eksiği var derseniz, hemen sayalım;
Oyun hangi ayarlarda oynarsanız oynayın stabil çalışmıyor. 60 fps’lerden 10 fps’lere düşen garip bir yapıya sahip. Firma bunun nedenini “Biz 6 cikolayt ram önermiştik, daha düşük cigolaytlarda böyle şeyler normal” diyerek açıklıyor. Ardından yaptıkları öneri ise hiçbir işe yaramayan ayarları aşağı çekme olayı.
Bunların dışında diğer bir hataları da menülerdeki buglar. Bir seçeneğe tıkladığınızda basmıyor, kanırtmanız gerekiyor çoğu zaman.  Düzeltilebilecek ufak bir sorun, düzeltildi mi derseniz, olduğu gibi duruyor.
Bir de NPC’lerin ölümüne çirkin olma durumu var. NPC’ler normal insnaların iki katı boyun uzunluğuna sahip ucubik yaratıklar. İddialı konuşuyorum bu oyunu oynarken hatun gördüğünüze tövbeler edeceksiniz. Ayrıca bazen NPC’lerin uzuvları geç geliyor. Aynı şey kaplamalar için de geçerli tabii. Ama dün bir yama yayınladılar, çökme sorunlarını gideren 1gb’lık bu yamayla oyun içindeki bazı ufak tefek bugları düzeltmişler. Ne diyelim darısı diğer yamaların başına.

Gelelim 3. oyuna, NFS: Rivals. Most Wanted’ın ruhani takipçisi gibi lanse edildi.

Oynanış gayet zevkli, oyun motoru kaliteli görsellere izin veriyor, kontrolleri güzel vesaire, vesaire…

Ancak oyun 30 fps’de çalışıyor. Bunun sebebi ise online oyuncuları bir araya getiren AllDrive sistemiymiş. Peki bu durumdan oyunu oynayanlar hoşnut mu derseniz ? Oyuncular oyunda akıcılık  olmadığından dem vuruyorlar. Yarış oyunları zaten 60 fps’den aşağı olduğu zaman ister istemez bir ağırlık varmış gibi gözüküyor. Bakalım EA bu durumu düzeltmek için bir adım atacak mı ?

Artık son oyunumuza geldik, bu kadar iç karartıcı şeyden sonra harika bir platform oyununa yer verelim de kapatalım konuyu.

Oyunumuzun ismi Contrast, 2D ve 3D dünyayı birleştiren bir platform oyunu. Gölgeleri kullanarak bulmacaları çözdüğümüz oyunda Didi isimli küçük kızın hayalinde şekillenen bir dünyada oynuyoruz.
Amacımız muhteşem jazz müzikleri eşliğinde, Didi’nin anne ve babasının arasındaki sorunları çözmek.
Biz ise oyunda Didi’nin hayali arkadaşı Dawn’ı canladırıyoruz.

Özetle oyun kaliteli bir platform oyunu isteyenler için bulunmaz bir fırsat.

Pazartesi, Ekim 28, 2013

NVIDIA Shadowplay Yayında !



Nvidia'nın yeni oyun içi kayıt teknolojisi ShadowPlay bugün itibari ile kullanıma sunulmuş durumda.

Nvidia bu teknolojiyle fps düşüleri yaşamadan ufak boyutlarda oyun içi video kaydını mümkün kılmayı amaçlıyor.

H.264 codec ile yüksek performanslı sıkıştırma yapan ShadowPlay, işlemciye yük bindirmeden tüm yükü GPU'ya atayarak bu işlemi gerçekleştirmekte.

Ancak 600 serisi bir ekran kartı ve i3, athlon x4 muadili bir işlemciye ihtiyaç duyan uygulama şu anda resmi olarak indirmeye sunulmadı.

Dilerseniz aşağıdaki linkte bulunan sızdırılmış 331.65 sürücüsü ile Shadowplay'i deneyebilirsiniz;

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=382809


Pazartesi, Ekim 21, 2013

NVIDIA'dan Yeni G-SYNC Teknolojisi


NVIDIA 18 Ekim itibariyle duyurusunu yaptığı NVIDIA G-SYNC teknolojisi sayesinde oyun dünyasında yeni bir çığır açacağını ve mevcut donanımlarda meydana gelen kopma, takılma ve gecikmeleri gidereceğini belirtti.

Birkaç yıldır AR-GE çalışmaları süren G-SYNC teknolojisi monitörün yenileme hızını ekran kartının işleme hızına senkronize ederek akıcı bir görüntü sağlamayı amaçlıyor.

Zaten hali hazırda yazılımsal eşitleme yapan VSYNC yerine gelecek olan G-SYNC yazılım bazlı eşitlemeden kaynaklanan gecikmeleri gidermeyi amaçlıyor. Bunun sonucunda yavaşlama ve gecikmeler olmaksızın hareketlerinize, görüntü anında tepki verebilecek ve çok akıcı bir oyun deneyimiyle karşılaşacaksınız.
Monitör çerçeve hızından bağımsız çalışan G-SYNC monitörünüzü kusursuz bir şekilde GPU’nuz ile senkronize edebilmenin yanısıra, akıcılıktan da hiç ödün vermeden çalışabiliyor.
NVIDIA ise G-SYNC teknolojisinin kepler mimarili ekran kartlarıyla tam uyumlu çalıştığını belirtirken, ASUS, BenQ, Philips ve ViewSonic gibi firmalar ise önümüzdeki sene içinde bu teknolojiye monitörlerinde yer vereceklerini açıkladı.

Ayrıca oyun geliştiricileri cephesinden de bu teknolojiye destek çığ gibi büyüyor.
Bunun en büyük örneği hiç şüphesiz ki EPIC Games Kurucusu Tim Sweeney’nin açıklaması.

Sweeney bu teknolojiyle ilgili şöyle bir açıklamada bulundu;
“Son on yılda GPU renderleme gücü ile elde edilen büyük avantajlar, geliştiricilerin ve sanatçıların gittikçe artan karmaşıklıkta 3D sahneler ve dünyalar yaratmasına olanak verdi.  Ancak en üst düzey PC'de dahi kopmalar ve takılmalar gerçeklik hayaline engel olmaktadır.  NVIDIA G-SYNC uzun süredir devam eden bu sorunu hoş bir şekilde çözüyor.  G-SYNC ekranda görüntüler olağanüstü sağlam ve gerçek hayattakine yakın.  G-SYNC tam anlamıyla her şeyi daha iyi yapıyor.”

Bu açıklamadan anlaşılabileceği gibi G-SYNC, monitörlerde karşılaştığımız “input lag ” ve “stuttering” gibi sorunları tamamen yok edeceğe benziyor.

Cumartesi, Ekim 12, 2013

Golden Joystick Awards'dan Bedava Civilization V ve Mafia II



2013 senesinin bir çok dalda en iyi oyunlarını seçmeye hazırlanan Altın Joystick Ödülleri bu sene farklı bir şey yaparak oylamaya katılanlara oyun hediye ediyor.

Mafia II ve Civilization 5 oyunlarından birini oylama bitiminde seçerek, Stema kodunuzu alabiliyorsunuz.

Eğer sizde sevdiğiniz oyunlara oy vermek ve yukarıdaki iki oyundan birine sahip olmak istiyorsanız yapmanız gereken şey çok basit;

Aşağıdaki siteden sevdiğiniz oyunlara oy verip, oylama bitiminde gerekli bilgileri dolduruyorusunuz ve seçtiğiniz oyun mail adresinize gönderiliyor;

Oylama Linki;

http://www.computerandvideogames.com/joystick/

Telltale'den Bir Şaheser Daha: Wolf's Among Us



"Sam and Max" ve "Walking Dead" serileriyle başarılı işlere imza atan Telltale Games'in yeni oyunu "The Wolf Among Us" raflardaki yerini aldı.

Fables çizgi romanından uyarlanan bu yeni macerada Bigsby Wolf isimli bir şerifi canlandırıyoruz.

Hatta canlandırmakla kalmıyor bir seri katil hikayesinin içerisinde buluyoruz kendimizi.

Telltale Games oyunculara yeniden hikayeyi  kendi elleriyle şekillendirme fırsatı sunuyor, yapacağınız seçimler tıpkı Walking Dead serisindeki gibi hikayenin işleyişini değiştiriyor.

Beş bölümden oluşacak seride bakalım katili yakalamayı başarabilecek misiniz ?

Çarşamba, Ekim 09, 2013

GTA V, 7 Dalda Guiness Rekoru Kırdı !



Eylül ayında çıkışını yapan GTA V büyük bir başarı yakaladı ancak başarısının sadece bununla kalmadığı aşikar.

Çünkü oyun tam 7 dalda Guinness rekorlarını kırdı geçirdi.

Daha önce satış rekorunu elinde bulunduran aksiyon oyunu Call of Duty, Avengers ve Avatar filmlerini 3 gün içinde 1 milyar dolarlık hasılat yaparak geçmeyi başaran GTA V'in 7 dalda kırdığı rekorlar ise aşağıdaki gibi;

1. 24 saat içerisinde en çok satan aksiyon oyunu
2. 24 saat içerisinde en çok satan video oyunu
3. 1 milyar dolar seviyesine en hızlı ulaşan eğlence ürünü
4. 1 milyar dolar seviyesine en hızlı ulaşan video oyunu
5. 24 saatte en çok hasılat yapan video oyunu
6. 24 saatte en çok gelir getiren eğlence ürünü
7. Trailer'ı en çok izlenen aksiyon oyunu

 

Copyright @ 2013 Depraved Gaming.

Designed by Templateiy & CollegeTalks